Yu-Gi-Oh! - Zero: Yu-Gi-Oh: Abyss Rising Booster Pack

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terça-feira, 5 de março de 2013

Yu-Gi-Oh: Abyss Rising Booster Pack


No fundo do oceano, milhares de metros abaixo da superfície, está o abismo - uma região de escuridão total e mistérios inexplorados que cobre a maior parte da Terra. Aqui, entre a lula gigante e outros monstros do mar, nadar sereias e mermen, sem se incomodar com o mundo de cima.

Mas agora, esta grande nação está subindo para a superfície - para lutar por você em seus duelos! E quando é hora de lutar, esses senhores e senhoras da correia profunda vontade em sua armadura de cota de malha, e marchar para a batalha como os Mermails fortemente blindados do Abismo!

Pensamento tridimensional vem naturalmente para Mermails, e você pode vê-lo em suas táticas de combate rápido e de fluxo livre. Mermail estratégia é baseada na troca de os Mermails que você tem para os Mermails que você quer - seja no campo, na sua mão, no cemitério, ou até mesmo em seu Deck.

Os militares Mermail é dividido em três partes: as sereias, mermen e mermonsters.



Sereias Mermail Abyss chegar Mermails outros quando a sereia vai para o cemitério:

     # Mermail Abysslinde convoca um Mermail do seu Deck quando destruído.
     # Mermail Abyssgunde convoca um Mermail do seu Cemitério, quando descartado.
     # Mermail Abysshilde convoca um Mermail de sua mão quando enviados para o Cemitério.



Alguns Mermail Abismo mermen permitem descartar monstros de água para efeitos poderosos:

     # Mermail Abyssturge permite descartar a adicionar um monstro WATER do seu Cemitério para a sua mão.
     # Mermail Abysspike permite descartar a adicionar um monstro WATER do seu Deck para a sua mão.
 



 E, finalmente, mermonsters Mermail Abyss são monstros marinhos gigantes das profundezas do oceano, treinados para servir no exército, como Mermail Mermail Abyssmegalo!O truque é combinar esses monstros juntos, e se os seus efeitos para o trabalho um do outro. Por exemplo, com Abysspike no campo, ou descartar Abyssgunde Abysshilde para ativar o efeito Abysspike, para pegar um monstro de sua escolha do seu Deck. Como um bônus, a sereia você descartou ativa seu efeito, então você também convocar uma Mermail do seu Cemitério ou a mão. Você acabou de fazer dois monstros em 3!

 
O canto da sereia do Mermail Abysslinde

 Mermail Abysslinde é o cartão-chave de qualquer plataforma Mermail. Quando ela está destruída, enquanto no campo, você pode Special Summon qualquer "Mermail" monstro do seu Deck - de qualquer nível.Mermail estratégia permite que você use Mermail Abysslinde para invocar monstros para o campo de novo e de novo! Aqui estão algumas dicas de estratégia-chave para Mermail Abysslinde para você começar:

   
# Abysslinde não tem restrições Nível sobre a sua capacidade de convocar. Você pode até mesmo convocar Nível 7 mermonsters como Mermail Abyssmegalo!
   
# Magias Abyss e armadilhas, como Abismo-borrasca e Abyss-esfera, pode invocar Mermails do cemitério ou Deck, mas os efeitos desses monstros são negados, enquanto eles estão no campo. Desde Abysslinde ativa seu efeito no cemitério, você ainda tem seu efeito quando ela está destruída, embora seus efeitos no campo foram negados.
    
# Ainda melhor, Abyss-borrasca e Abyss esfera automaticamente destruir tudo o que Summon, no final do turno. Mesmo Abysslinde não é destruída pela guerra, ou por cartas do seu oponente, seus efeitos própria armadilha vai destruir ela e ativar seu efeito.
   
# Instantânea Megalo Combo: Ativar Abismo-tempestade ou Abismo esfera durante o turno do seu oponente, convocando Abysslinde. Durante a sua End Phase, Abysslinde será destruído pelo seu efeito própria armadilha, e você pode chamar Mermail Abyssmegalo, por isso vai estar pronto para atacar durante a sua vez!
    
# Se você tem Abysslinde no seu Cemitério, você pode levá-la de volta na luta pelo descartando suas irmãs (Abyssgunde ou Abysshilde), a fim de convocar uma mermonster como Abyssmegalo, ou para ativar os efeitos de mermen como Abyssturge e Abysspike. Quando ela está destruída novamente, você pode chamar outro monstro do seu Deck!


 Mermail Xyz 

Mermails tem ferramentas poderosas para ajudá-los a invocar monstros de alto escalão XYZ. Você pode usar a Lemuria, the Forgotten City para dar a cada monstro WATER você controla um nível extra para cada monstro água que você tem em campo. Então você pode ajustar os níveis que você precisa banindo Mermail Abyssmander para dar-lhes um extra de um ou dois níveis. Recebendo exatamente os níveis de monstro que você queria nunca foi tão fácil!

Esses truques Nível-ajustáveis ​​são combinado poderoso extra com Abyss-borrasca, que convoca três Mermails do seu Cemitério. Obtenha 3 Mermails do mesmo nível, use Lemuria para dar a cada um deles mais três níveis, então use Abyssmander para dar-lhes uma ou duas mais. Você pode facilmente obter três monstros no campo que variam de nível 7 para o Nível 10, abrindo a porta para Monstros gigantescos Xyz como
Number 9: Dyson Sphere (disponível em Abyss Rising) e Superdimensional Robot Galaxy Destroyer (disponível em Return of the Duelist).


 Mermail-Atlante Aliança?

Atlante monstros (
disponível em Realm of the Sea Emperor Structure Deck) têm habilidades especiais táticos que ativam quando enviado para o Cemitério para ativar o efeito de um monstro água. Vários monstros Mermail fazer bons combos com esses atlantes:

     # Descarte um Atlante para ativar o efeito de um tritão como
Mermail Abyssturge ou Mermail Abysspike. Você vai ter efeito sua tritão de mais a capacidade tática do Atlante para destruir cartão de um oponente ou adicionar outro Serpente do Mar para a sua mão.
    
# Descarte dois atlantes para convocar Mermail Abyssmegalo. Agora você tem um gigantesco mermonster em jogo, e você ativar duas habilidades Atlântida táticos.
    
# Homenagem seus atlantes do campo para ativar o efeito Mermail Abyssmegalo, deixando-a atacar mais de uma vez durante o seu turno.
    
# Mesmo que seus monstros mermen são peixes-Type, seus mermonsters são Sea Serpent-Type, assim como os atlantes, assim Atlantean Dragoons pode pegar Mermail Abyssmegalo (e mermonsters futuros) para a direita fora do seu Deck.

Que outras combinações de alto-mar pode ser desencadeada se estas duas potências submarinos unir forças? Saiba por fazer a sua própria viagem de descoberta!

 O Poder da Profecia

A história dos monstros Profecia continua a se desenrolar! Estes novos Spellcasters apareceu pela primeira vez em O Retorno do Duelist, e estão avançando com sua busca para montar Spellbooks mais poderosas do mundo.

Três Spellbooks novos foram adicionados à coleção Profecia:

    
# Spellbook of Eternity retorna um Spellbook banido para sua mão. Isso permite que você re-utilizar seus Spellbooks depois de ligar sua High Priestess of Prophecy, Emperor of Prophecy, ou Prophecy Destroyer.
    
# Spellbook of Fate permite saltar um back Magia / Armadilha para a mão, mudar a posição de batalha de um monstro, ou banir cartão de um oponente.
    
# Spellbook Library of the Heliosphere permite ver os 2 melhores cartas do seu Deck, e adicionar qualquer Spellbooks você encontrar a sua mão.


Como suas bibliotecas Spellbook podem crescer mais, os monstros Profecia organizaram e protegeram os seus Spellbooks, construindo The Grand Spellbook Tower! Esta Carta Mágica de Campo permite desenhar uma carta durante sua fase de espera, retornando um Spellbook do seu Cemitério para o seu Deck. Se The Grand Spellbook Tower é sempre destruída, seus construtores vão buscar vingança, permitindo-lhe imediatamente Special Summon um Spellcaster da sua mão ou Deck!

O Grand Spellbook Tower é enorme, e inclui muitos quartos, como a estrela
Spellbook Star Hall. Esta Carta de Magia Contínua dá um ATK 100 permanente aos seus Spellcasters cada vez que você ativar um cartão Spellbook. Desde que você pode ter mais de um Spellbook Star Hall Estrela em jogo de cada vez, você pode rapidamente acumular um bônus para todos os seus monstros de 1000 ATK ou mais! Se um Salão Estrela é destruída, seus Spellcasters certamente vai investigar, e você pode adicionar um Spellcaster do seu Deck para a sua mão.


Além de suas Spellbooks novas, e as bibliotecas que estão construindo para mantê-los, novos monstros Profecia estão disponíveis para sua plataforma no Abismo Rising:

     #
Empress of Prophecy revela os 5 melhores cartas do seu Deck, e permite que você destruir um monstro no campo para cada "Spellbook" card revelado. Desde monstros Profecia são todos sobre a predizer o futuro, você também pode ditar o seu próprio destino por re-organizar a ordem das cartas no topo do seu Deck! Se você colocar dois cartões Spellbook em cima, você está garantido para comprar 2 cartas quando você usa seu Spellbook Library of the Heliosphere.
    
# Emperor of Prophecy permite assumir o controle de monstros do seu oponente.
    
# Você pode banir Justice of Prophecy para pegar um Spellcaster de alto nível e um Spellbook do seu Deck.

Procure mais Profecia e cartões Spellbook na Cosmo Blazer o próximo conjunto de reforço, como a profecia continua a se desenrolar!



 Colossus clássico

Prepare-se para uma nova rodada sobre um velho favorito! Soldado
Giant Soldier of Steel é um Rank 3 Monstro Xyz que re-imagina o clássico Soldado Giant Soldier of Steel. Criado a partir de 2 Nível 3 Rock-Type monstros, Giant Soldier of Steel é imune aos efeitos de todos os outros monstros. E como um efeito rápido, você pode separar um de seus Materiais Xyz para tornar-se imune a danos do seu oponente efeito neste turno, e aumentar Giant Soldier of Steel por 1.000 DEF.

E já que é um monstro Rock-tipo, você também pode combiná-lo a realizar uma manobra clássica, como você
Attack the Moon!


Cartões para cada deck

Abismo Estável tem muitas cartas que funcionam muito bem em qualquer deck. Aqui estão alguns dos nossos favoritos:

Cansado de ver seu oponente usar os mesmos Magias e Armadilhas que são? Dê uma boa olhada em
Retort - a bala de prata final para cópia de gato jogo! Quando seu oponente usa uma Spell ou Trap que você já tem no seu Cemitério, Retorta vai negar sua ativação Magia / armadilha, e retornar a sua cópia do mesmo cartão de volta para sua mão. Se você está cansado de ver cartões como Mirror Force ou Mystical Space Typhoon, Retort é a resposta que você está procurando.

That Wacky Alchemy! é uma carta armadilha poderosa que pode destruir qualquer monstro de face para cima no campo. Tudo que é necessário é para o cartão de um oponente ortográfica face para cima para ir para o cemitério. Isso pode acontecer quando o seu Equip Spell Cards contínuos ou são destruídas, mas você também pode ativar esta carta quando suas magias normais e Quick-Play Magias resolver, porque quando isso acontece, os Spell Cards também são enviadas a partir do campo para o cemitério!

Memory of an Adversary permite-lhe assumir o controle de forma permanente um monstro que ataca. Você toma dano igual ao ATK do monstro quando você ativar esta carta armadilha, mas é um pequeno preço a pagar, porque o monstro é banida do campo, em seguida, retorna para o seu lado do campo no final do próximo turno do seu oponente.

Forbidden Dress é o mais recente na "Forbidden" série de cartões-Rápido Feitiço. Este cartão faz com que um monstro não pode ser alvo ou destruídos por efeitos de cartas para esse turno. Você também pode usá-lo para reduzir o ATK de um monstro por 600, que pode virar um resultado batalha desde a derrota em vitória, enfraquecendo monstro do seu oponente!




Se você está construindo uma plataforma Mermail, melhorando seu Deck Atlantean, ligar monstros sua profecia, edulcorantes seu Deck Madolche, ou à procura de poderosos novos cartões para adicionar outro deck você já está usando, Abyss Rising será o seu # 1ª lugar ir esta queda!

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[NOTE:  Próximas Postagens Na Área Sobre "Structure Deck & Booster Pack" ]

01.[07 de Março de 2013] - Yu-Gi-Oh Structure Deck: Samurai Warlords Structure Deck
02.[14 de Março de 2013] - Yu-Gi-Oh Realm of the Sea Emperor Structure Deck
03.[21 de Março de 2013] - Yu-Gi-Oh Onslaught of the Fire Kings Structure Deck
04.[25 de Abril de 2013] - Yu-Gi-Oh Lord of the Tachyon Galaxy Booster Pack


# Vocês sabem que me ama. Beijinhos

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